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@ 2019-08-05 , 10:39
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黄昏边境——充满可能性的同人社团

     

      黄昏边境这个社团,不熟悉东方系列的一些人群估计没听说过。迄今为止已经给东方正作系列做了五个格斗作品。同时他们社团自己也做了其他的二次创作作品,都有相对不错的口碑。不过这次,我们探讨是这些年来黄昏边境的像素主题类型的游戏。根据他们的人物模型,以及场景特效来好好谈谈这个社团的作品。、

      黄昏边境早期,是做一些其他作品的同人游戏。例如魔法少女小圆。

                

(小圆的常态图和行走图)

(巴麻美学姐)

而在之后与上海爱丽丝幻乐团展开合作之后,做出了第一款东方系列的格斗作品,《东方萃梦想》。

 

这是东方系列一次大胆的突破,同时黄昏边境的美术风格也借此得到了广泛的传播。除了个性鲜明的立绘,其像素人物的绘制也是非常的到位。

萃梦想到非想天则时期像素角色,多以三头身为主。色彩搭配上,因为有原角色的形象基础,色彩搭配上不会产生太多问题。其次是角色形象上因为是黄昏边境这边负责,所以在角色画风上选用了更贴近大众审美风格,

 

且为了不让玩家产生审美疲劳,即每个角色都是一个脸,重复形象的情况发生。除了角色的服装设计上,还有角色神态上的不同,你可以从角色的表情直接看出角色的性格,以及战斗的动作来看出角色的个性。

 

 

 

 

 

在那之后,黄昏边境做了不少关于东方系列的二次创作作品。例如魔理沙与六个蘑菇,以及之后续作魔理沙大陆遗产。比较受欢迎的还有收集荷取系列,图书馆保卫战等。

其中图书馆保卫战的像素图最为经典,以至于当时有一些画师模仿图书馆保卫战的画风,画出了不少特别的作品。

(博丽灵梦)

(雾雨魔理沙)

(铃仙)

(哆来咪)

(古明地恋)

这次黄昏边境这边请来的是ミゲルふとし老师过来绘制此次游戏的像素角色图,之后的两部作品的像素也是由他负责。他绘制的角色生动形象,细节部分处理到位,同时画面帧数也是非常不错。在心绮楼这边背景里有不少的围观群众角色,虽然简单,却和场景配合妥当。

(一旁加油的阿燐)

(喝茶的蕾米莉亚)

(加油打气的橙)

而在深秘录之后,这个围观群众是没有了,场景里看不到其他的路人。但是在凭依华这一作中,为了突出在最后一关的演出会的气氛,非常用心的画了四位演奏者的像素.

(堀川雷鼓)

这次画背景角色并不像上次那样可以相对简洁简单,因为这次是在最后的舞台上展开的决战。四位是这个舞台曲子的演奏者,在绘制像素的时候自然不能简单对付了事。而其中堀川雷鼓的动态设计非常有意思,一方面像素特效上是通过雷电的能量在各个鼓之间来回敲击,其形成的这种线条的流畅感,以及富有节奏的线条张力,使其看上去加分不少。而最后的那个对着观众席上的那个眼神,仅仅是几个简单的像素,却展现了其生动表情特写,是非常难得可贵的。

而这位ミゲルふとし老师,则是业内有名的日系像素动画师。在绘制像素特效,人物动作,细节绘制上都是数一数二的。比起我这边这么说,看看他的一些作品更能直观的感受到其实力的强大。

看到这里,或许可能一些人有疑惑。在如今绘制技术和其他方面都比以前要好的多,但为何依旧有类似黄昏边境这样的社团依旧选择用像素风格来制作游戏。我觉得,这其中,不止有情怀,也有对像素这种独特的表现形式的一种热忱。或许其他更为平滑的画风会更讨喜一点,但有些时候,我觉得像素画更能表达一些东西。这种直接却又模糊的艺术风格,是来自电子时代的记忆传承。

它可以是时代的情怀,也可以是跟上了时代的潮流。虽然小众,却依旧有不少的群体过来参与其中,生生不息。

 

那么,感想观看,我们下次再见。

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