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@ 2019-08-01 , 06:07
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画好像素画的秘诀是什么?(二)

 
 
 
想了半天的标题....算球,今天画人体,来不来看。
 
画好像素画的秘诀是什么,要从像素画的本质说起。像素画最早出现在早期电子游戏里面,由于资源不租,艺术家们只能试用最少的资源去创造角色,场景,所以他们用几个像素就把一个角色概括了出来。
嗯,像素画的本质在于概括,画好像素画的秘诀也在于概括。用最少的像素画,表现出最好看的画面。
 
开始今天的人体教学吧。一般刚开始画像素画建议是找参考来联系概括能力,也或者是先画一个草稿。
 
 
1.草稿
 
先画一个草稿
 
 
 
2.从最小需要表现的地方开始概括
 
一般情况下,我们第一步可能是把圆圆的脑壳画出来,但是像素画不一定是这样,因为我们下笔的第一步,就需要考虑画面的大小,像素所占画面比例的问题。如果画面过大,没有足够的细节支撑,画面就会十分空洞;相反,如果画面太小,又无法用更多的像素表现画面。
 
所以像素画一开始,我建议是从最小的需要表现的地方入手开始画。
最小的元素你自己去寻找,我很像将他的大鼻孔表现出来,所以.........
 
当我们画到这个程度的时候,金发美女的脑壳大小基本就确定了,脑壳确定了,身子大小也差不多确定了,这样咱们画面不大不小,既可以满足我们的刻画需要,也不会出现过多无用的像素。
 
到这个样子线稿差不多就ok了,线条需要保持干净,直线线条上的像素尽量保存数量一致。
 
 
 
3.上色
 
 
上色可以用到一些大佬的调色板。后期色彩可以拿来单独说一说(玄学,想怎么上色就怎么上色)。
 
 
大佬们赏赐的调色板,直接用,无需感到羞耻。
 
你可能会问,问什么用大佬的色板也这么丑。
 
因为没有阴影,没有冷暖对比,没有AA呀!
 
4.接下来就是要添加阴影,AA
 
加了阴影之后的效果好了很多。由于局部位置像素不够,无法表现,所以就用了大家常用的遮盖法,把比较难表现的地方遮盖起来。
 
最后我们来添加一些AA和一些重色。
 
 
 
加上AA和一些重色之后,画面就有了节奏感,不会太平,不会单调。
 
概括真是像素画的灵魂所在,反复推敲,概括物体的形体造型,用好看的颜色去概括阴影,概括能力是一个长期联系的过程。
 
最后推广一下
公众号:pixelart_cn

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