基础教程


@ 2019-07-09 , 10:06
1

如何制作像素色板--像素色阶

经过不断的学习,创新,在制作像素画的过程中不断总结,建立了许多关于色彩方面的技术。

总结了一些关于像素画色彩方面的知识,我们就以制作一个调色板为例,分享给大家,希望对大家的色彩认识有所帮助。

关于HSB

HSB是最容易理解和控制色彩的。

  • H(hues)-实际颜色(0-360°)控制着色彩的冷暖。

  • S(saturation)-颜色的饱和度(0-100%)控制着色彩的纯度。

  • B(brightness)-色彩的亮度(0-100%)控制着色彩的明暗程度。

     

这三个基础属性也就是色彩的三要素:色相;饱和度;明暗。通过控制这三个属性,我们就能精准定义我们想要的颜色。

 

渐变色阶

颜色在一定的色彩范围渐变,我们可以非常容易的找到自己想用的颜色;这样的色阶制作,对于我们对色彩的认识也能起到很大的帮助。

这就是一个很好的渐变色阶的例子

有规律的从左到右,颜色明度又暗变亮;色相变化范围大约是色环的一半,从深绿色到紫色;饱和度在中间色的时候最强,颜色越亮的部分,饱和读越低(不然就会太纯,太纯的颜色很爆炸,你懂的);暗部的颜色相对于亮部饱和度可以高一些。

如何制作渐变色阶

在一般的作图软件,色板都会有色彩HSB显示。以PS为例。

我们先确定第一个颜色H-180,相当于色相上中间的颜色,饱和度偏高75,但是不能太纯,除非你想画一些火焰之类的东,明暗度在70左右,这个明暗读的色彩变化是非常丰富,也是我们常用的色彩明暗度。

我们得到了第一个颜色

在色相上,我想在色阶上包含100°-260°范围的色彩,也就是色环上的一半,中间色的色相是180°,每一个颜色的色相相差20°。

饱和度和明读在10-20左右渐变,我们遵循从左到右,由暗到亮的规律来制作。

我们得到了第一条渐变色阶

为了得到其他颜色,我们复制第一条色阶,然后CTRL+U,调出色相/饱和度,色相便宜45。总共360,这样便宜45,我们可以得到8跳色阶。偏移越少也就意味着能得到更多色阶。

得到8条色阶

为了丰富色阶,我们把中间部分的颜色复制,反转一下,饱和度降低70,作为我们的灰色来使用

然后依次吸取颜色,添加到色板,我们的渐变色阶就算完成了。

用此色板的作品

最后,色板分享在了百度网盘,需要的同学自取哟

链接:https://pan.baidu.com/s/1SqOqVezGsBzaIAz5sGBZbQ

提取码:07pc

+1

  1. 灰小伙
    @10-11
    420

    用存为web格式和设备。。。也可以

    [0] [0] [0]

发表评论